Der Nachfolger von Microsofts DirectX soll nach Angaben von The Inquirer schon vor der Türe stehen. Allerdings wird dieser nicht mehr DirectX heißen, sondern WGF (Windows Graphic Foundation). Eine Neuerung wird sein, dass Direct Draw für 2D und Direct 3D zu einem Element vereinigt werden. So bekommen auch 2D-Elemente ein paar neue Features, was vor allem für Longhorn gedacht sein wird.
Weiterhin erweckt WGF auch das Shader Model 4.0 zum Leben. Dieses lässt aber hardwaremäßig betrachtet noch bis zum NV50 bzw. R520 auf sich warten.
Eine solide Server-Infrastruktur bildet das Fundament jedes erfolgreichen Tech-Projekts. Ob Webanwendung, API-Backend oder datenintensiver Dienst – wer die Server-Infrastruktur-Performance von...
Intel hat neue Desktop-Prozessoren der Serie Intel Core Ultra 200S Plus vorgestellt. Zu den ersten Modellen gehören der Intel Core...
Die Sharkoon OfficePal KB70W soll laut Hersteller ein besonders komfortables und leises Tippgefühl für den Büroalltag bieten. Dafür setzt die...
Der Arbeitsspeicher ist ein zentraler Bestandteil jedes Computers und hat einen entscheidenden Einfluss auf die Leistungsfähigkeit des Systems. Je nach...
SanDisk hat auf der Embedded World 2026 in Nürnberg zwei neue industrielle Speicherkarten vorgestellt: die IX QD352 microSD und die...
Crucial bietet DIMM-Module der Pro-OC-Familie in unterschiedlichen Konfigurationen an. Wir haben uns zwei Kits mit 6.400 MT/s und Größen von 2 x 16 GB sowie 2 x 32 GB im Praxistest genau angesehen.
Mit dem T-FORCE XTREEM bietet TEAMGROUP einen DDR5 Desktop-Memory mit Geschwindigkeiten von bis zu 8.200 MHz an. Wir haben uns das DDR5-8000 Kit mit 32 GB im Test genauer angesehen.